竞技系统的好坏对于一款手游质量的高低影响是很大的,能够给玩家带来良好竞技性体验丰的游戏必然会受到推崇。忍者来了在这一块就做的的比较完美,不仅仅是竞技过程的战斗体验,还包括了整个竞技系统的直观性和有序性。
游戏中玩家是通过竞技场来进行PVP战斗的,而竞技场的开启需要玩家达到18级,这个时候玩家已经初步掌握了游戏中各种基础的战力操作,可以顺利的投入到竞技场战斗中了。
在竞技场当中,系统会根据玩家的当前等级,罗列出比玩家排名靠前的五名玩家,玩家可以选择其中的一个进行挑战,如果战胜对方,就可以占据对方的排名,而对方的排名则掉到挑战方之前更低的排名。比如A玩家本来排名100,挑战排名98的B玩家,在战胜之后,A玩家的排名就升值98,而B玩家则降到100。
当然了,竞技场中挑战对手并不见得能够百分百的胜利,很多时候失败是不可避免的,而失败之后虽然没有惩罚,但是挑战次数就会减少一次了。这里说到挑战次数,要知道每个玩家每天都只有15次免费挑战的机会,如果玩家是VIP的话,可以使用金币来购买挑战次数,不过同样有购买次数的限制。另外,挑战失败之后会进入一定的冷却时间,这个时候玩家是能马上挑战其他玩家的,相反的,如果挑战成功就没有这冷却时间了,而冷却时间还可以通过使用金币来消除。
挑战竞技场的意义不仅仅是磨练自身,检验战力,更重要的是和实际的收益是直接挂钩的,竞技场排名越高,每三天一次的结算奖励就越丰厚。
以上就是忍者来了中的竞技场系统的相关介绍,通过小编的描述,大家是不是已经蠢蠢欲动了,赶紧行动起来吧,来游戏中秀出自己强大的战斗力吧!